2008年8月28日 星期四

討厭的 Ground Noise

很久以前曾經有位前輩告訴我說:要做出資料擷取卡的功能很容易,但是要做出"低雜訊"的資料擷取卡就很困難,關鍵技術都在那個部份!當時聽了並沒有很強烈的感受,可能我的程度還沒有到吧?後來在NI舉辦的一些研討會上面學到:DAQ卡的 trade-off 點就在速度解析度上面。根據這陣子研究的經驗告訴我:解決速度的問題必須從傳輸介面著手,若要解決解析度的問題則必須從雜訊問題著手。當然您也可以降低解析度來提昇速度,或者降低速度來提高解析度。但是要做出高速且解析度高的DAQ則是有相當的困難度...(待續)

今天的實驗主要針對 Ground Noise,先前看了一本「雜訊解決技巧」的書,書上所提的方案都明顯解決不了電源雜訊及 Ground Noise。果然這是個很討厭的問題,相信很多人都遇到這樣的問題吧~後來經過克拉克大師指點及跟 Peng 的合力實驗後。終於解決了討厭的 G-Noise,深刻的體會到「江湖一點絕、說破不值錢。」的奧義。唉~接下來還有一堆惱人的開發案要等著我去處理,真不知道是該高興還是憂愁?

之後還有傳輸介面的問題、週邊設備整合的問題、溫度感測的問題...還有N 塊電路板等著我們 Layout。好多好多的事情要做,有時真覺得我的腦袋到底還剩下多少容量可以裝這些東西?

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